Рефераты по теме Вне категорий

Реферат Анимация Flash ( общие сведения)

Скачать реферат↓ [20.54 KB]



Текст реферата Анимация Flash ( общие сведения)

Министерство образования Российской Федерации
Нижегородский государственный университет
им. Н. И. Лобачевского
Филологический факультет
Кафедра телевизионной журналистики
Анимация Flash
2003 год
План
1 Что такое Flash
?……………………………
33;……………………………&
#133;……..2
2
Анимация…………………………&#
133;……………………………
………………….5
3 Сфера
применения…………………………
……………………………
3;……….8
4 Список источников
информации…………………………
……………………..10
Что такое Flash ?
Flash (от англ. Flash "вспышка", произносится "флэш")
Flash это технология вебмультипликации и создания интерактивного
контента компании от Macromedia, получившая широкое распространение.
Применяется при создании анимационных заставок, вебигр, интерактивных
элементов сайта и т.п. В принципе, возможно, создать вебсайт целиком
на технологии Flash, но на практике это случается крайне редко.
Технология Flash возникла относительно недавно (первая версия была
выпущена в 1996 году), но широкое распространение получила лишь в
самые последние годы. У нее еще сохраняется мощный потенциал роста.
Flash относится к программам создания двухмерной векторной анимации.
Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и
изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих
цвета и расположение. Красный эллипс на белом фоне будет описан всего
двумя математическими формулами прямоугольника и эллипса
соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое
описание займет значительно меньше места . Еще одно преимущество
качественное масштабирование в любую сторону . Увеличение или
уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением
соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению,
векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с
большим количеством оттенков или мелких деталей (например,
фотографий). Каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться
не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической
формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых,
является формулой. Это приводит к утяжелению файла.
Однако принципы реализации процессов рисования и редактирования
различны и обусловлены природой соответствующего формата. Так, если в
растровых редакторах говорят о выделении объекта, то имеют в виду
совокупность точек в виде области сложной формы. Процесс выделения
очень часто является трудоемкой и кропотливой работой. При перемещении
такого выделения появляется “дырка”. В векторном же
редакторе объект представляет совокупность